快乐恶魂是一种友好的新生物,与地狱中的传统恶魂不同,它不会攻击玩家。玩家可以骑乘它在主世界中飞行,类似于使用鞘翅,但无需找到末地城市。
这种生物为《我的世界》带来了全新的空中移动方式,特别适合那些喜欢探索和建造的玩家。
快乐恶魂是一种友好的新生物,与地狱中的传统恶魂不同,它不会攻击玩家。玩家可以骑乘它在主世界中飞行,类似于使用鞘翅,但无需找到末地城市。
这种生物为《我的世界》带来了全新的空中移动方式,特别适合那些喜欢探索和建造的玩家。
在地狱的灵魂沙谷(Soul Sand Valley)生物群系中找到干燥恶魂,这是一种小型方块,看起来像悲伤的恶魂脸。
将干燥恶魂方块带到主世界,准备进行再水化过程。
将干燥恶魂完全浸入水中(可以使用现有水体或创造一个水池),等待约20分钟,干燥恶魂会变成恶魂幼体。
喂食恶魂幼体雪球以加速其成长为快乐恶魂,也可等待其自然成长。
使用玻璃、皮革和羊毛制作一个马具,不同颜色的羊毛可制作不同颜色的马具。
将马具装备在成长完成的快乐恶魂上,即可骑乘。
玩家可骑乘快乐恶魂飞行,适合探索主世界的广阔地域。虽然速度比鞘翅慢,但更容易控制且不需要消耗火箭。
最多四人可同时骑乘一只快乐恶魂,适合团队冒险和共同探索,前方玩家控制方向。
骑乘时可从恶魂背上建造,方便在生存模式中建造高建筑或空中基地,无需搭建脚手架。
如果快乐恶魂跑远,可用雪球召回,确保您不会丢失您珍贵的飞行伙伴。
快乐恶魂是2025年第二游戏更新的内容,预计今年晚些时候发布,目前已进入测试阶段。
该更新还包括视觉升级'鲜艳视觉'(Vibrant Visuals),为玩家带来更沉浸的游戏体验,以及玩家定位条(Player Locator Bar),帮助玩家在多人世界中更容易找到队友。
网上社区对快乐恶魂的反应积极,玩家讨论了其飞行功能和建造辅助的潜力,期待在末地中使用快乐恶魂飞行,以及对马具颜色自定义的期待。
不会,与地狱中的传统恶魂不同,快乐恶魂是完全友好的生物,不会对玩家发起攻击。
快乐恶魂的飞行速度较慢,比鞘翅慢,但更容易控制,适合休闲探索和建造。
是的,您可以在骑乘快乐恶魂时进行建造,这使其成为建造高建筑的理想助手。
恶魂幼体自然成长需要一定时间,但可以通过喂食雪球来加速成长过程。